PROYECTO MUSEO EN MOVIMIENTO

Tipo de visita:
Visita virtual + taller en instalaciones de la entidad solicitante

MUSEO EN MOVIMIENTO es un proyecto del Departamento de Difusión del Museo de Belas Artes da Coruña (Xunta de Galicia), promovido por la Asociación de Amigos del Museo y patrocinado por la Fundación Emalcsa a través del programa Cultura Accesible e Inclusiva.

Pensado para facilitar la accesibilidad y la vida cultural de personas con diversidad funcional y en riesgo de exclusión, está dirigido la aquellos públicos que, por razones múltiples, no pueden o tienen graves dificultades para desplazarse a las instalaciones del museo. El museo se traslada a los distintos locales sociales, donde los participantes realizan una aproximación lúdica y adaptada, al edificio y a la colección permanente del museo, tanto desde el punto de vista teórico como práctico.

Desde 2021 el proyecto se basa en el uso de la Realidad Virtual. Cuenta con tres tipos de experiencias, cada una de las cuales se desarrollan durante dos jornadas de trabajo: una visita virtual a la colección del museo, realizada con ayuda de la realidad virtual (gafas de RV Oculus Quest 2, un software, la virtualización del espacio del museo o de un cuadro, y la galería digital de obras procedentes de la colección permanente del museo), y un taller de artes plásticas, relacionado con los contenidos trabajados en la visita. Finalizados los talleres, las obras resultantes de los mismos se exponen en el museo.

 

Experiencias Inmersivas e Interactivas

1. Descubrir el museo

Apasionante viaje individual en 360º, que les introducirá en los espacios internos del Museo, normalmente inaccesibles para el público (almacenes, laboratorio de restauración...), y en el que podrán conocer las actividades que habitualmente se realizan en ellos.
Obradoiro individual: los participantes trabajarán con un cuaderno de actividades para estimular la atención, la destreza visual, las facultades motrices, etc.

2. Explorando la colección

Recorrido virtual e inmersivo, individual o grupal, por las salas de exposición permanente del Museo. Para eso, se ofrecerán seis salas por las que los participantes podrán moverse, manipular piezas en 3D, ampliar información sobre las obras, etc. Al entrar a cada sala, recibirán una breve introducción y después podrán escoger las obras que más les interesen o llamen la atención, de las que recibirán una información muy sencilla, activándola con su propia mano. Entre las obras, encontrarán varias piezas en 3D que podrán “coger” virtualmente, lo que hará la experiencia algo muy sorprendente. Este recorrido en modo individual no precisará de Wifi.

Obradoiro colectivo y con ayuda de una monitora: los participantes podrán decorar un plato de cerámica, ya que una de las salas que se recorren en la visita es la de cerámica de Sargadelos. Esta actividad se hará en una segunda jornada, en formato grupal, y con la ayuda de una monitora.

3. A Torre de la Parada. Un espacio pictórico para Rubens

Visita 360º, virtual e inmersiva por la reconstrucción virtual de la Torre de la Parada, un pabellón de caza de la época del rey Felipe IV que albergaba una de las colecciones de pintura más importantes de su época (siglo XVII), en la que trabajaron artistas como Rubens o Velázquez, y que fue destruido en el siglo XIX. Esta reconstrucción virtual permitirá recorrer todas sus salas para contemplar los magníficos cuadros que lo decoraban, especialmente las 62 obras del ciclo mitológico diseñado por Rubens.

Obradoiro colectivo y con ayuda de una monitora: los participantes realizarán un collage sobre el tema de la mitología, relacionado con las pinturas que hizo Rubens para decorar el edificio. Esta actividad se hará en una segunda jornada, en formato grupal, y con la ayuda de una monitora.

 

Información práctica

Necesidades técnicas: Una sala con sillas y mesas en los casos en que se realice taller. Se quiere Wifi para la realización de las visitas nº2, nº3 (opción grupal). El modo individual no lo necesita.

Metodología: la actividad se desarrolla a lo largo de dos jornadas (excepto la visita "Descubrir el museo")

  • Primera jornada: realización del itinerario virtual seleccionado
  • Segunda jornada: taller relacionado con los contenidos expuestos en la visita virtual, que reforzará la explicación a la vez que fomentará el ejercicio de las aptitudes creativas.

Grupos: Podrán participar todas las personas que lo deseen, divididas en turnos de ocho participantes.

Lugar de realización: Instalaciones/local social de la entidad solicitante.

Fechas: La actividad se desarrollará de abril a junio, de lunes a viernes, en horario de mañana o tarde. Finalizados los talleres, se montará una exposición con todos los trabajos realizados, que podrá visitarse de julio a agosto.

Duración de las experiencias:

  • “Descubrir el museo”: 20 min de visita individual + taller (se puede realizar en el lugar y tiempo deseados)
  • “Explorando la colección”: máximo 30 min de visita individual + taller de cerámica (60 min)
  • “La Torre de la Parada”: 20 min de visita individual + taller de collage (60 min)

 


Experiencias anteriores

Edición 2020: Belas Artes se pone de moda

La historia de la moda vista a través de diferentes piezas de la colección del Museo de Belas Artes, descubriendo aspectos como la forma de vestir de los personajes en función de su posición social, las labores que desarrollaban, y dedicando una especial atención a la indumentaria popular en Galicia.
A causa de la pandemia, las visitas presenciales se sustituyeron por actividades virtuales, mediante videoconferencia o tutoriales, para las que se editó un cuaderno didáctico y diseñó un taller específico.

 

Edición 2019: Encajando a Luís Seoane

Centrada en la obra de Luís Seoane, coincidiendo con el año dedicado al mencionado autor por la Academia de Belas Artes, la actividad consistió en el acercamiento a la obra del artista, a través de un itinerario virtual con una selección de piezas y finalizó con un taller, diseñado y construido por la empresa de diseño gráfico e ilustración Milicia Gráfica, en el que se le daba color a un puzle de cartón que representaba obras del artista.

 

Edición 2018: Las texturas en el arte

A lo largo de dos jornadas, se descubrían la historia y las curiosidades que encierran los materiales representados (y usados) en algunas obras del Museo: madera, piedra, etc. para en la siguiente sesión interactuar con ellos estimulando los sentidos, los recuerdos y la creatividad.

 

Edición 2017: Museo en Movimiento

La primera edición se centraba en la temática del paisaje a través de una selección de piezas de la colección del Museo de Belas Artes da Coruña. 
En el caso del taller, se hizo un collage a través de una plantilla de la obra Na fonte, de Manuel Colmeiro, que permitía trabajar la memoria de los usuarios y usuarias.

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